Curiosidades

10 años después, el creador de Overwatch aclara de una vez por todas lo del trasero de Tracer

10 años después, el creador de Overwatch aclara de una vez por todas lo del trasero de Tracer

por Egoi Cantero | hace 3 horas

Generado con IA

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Han pasado diez años desde que Overwatch sacudió el panorama de los shooters de héroes y, sin embargo, hay una pregunta que todavía persigue a Jeff Kaplan, su creador: ¿Blizzard nerfó el trasero de Tracer? La respuesta, según el propio Kaplan, es un rotundo no. «En realidad no nerfamos el trasero de Tracer», ha declarado recientemente, dejando claro que el modelo de la mascota del juego «se mantuvo exactamente igual» pese a la polémica que se desató en su momento.

La historia tiene su origen en 2016, cuando Blizzard retiró una pose de victoria de Tracer tras las críticas de un jugador que la consideraba demasiado sexualizada. El estudio sustituyó la pose, pero nunca modificó el modelo 3D del personaje. Aun así, la narrativa popular de que «nerfaron el trasero de Tracer» se extendió como la pólvora y se convirtió en una de esas leyendas urbanas del videojuego que resultan prácticamente imposibles de erradicar.

Lo que sí ocurrió fue un cambio en una pose de victoria concreta, no una alteración del modelo base del personaje. Una distinción técnica que, al parecer, se perdió por completo en el ruido mediático de la época. Kaplan ha reconocido con cierto humor que la pregunta sigue apareciendo en entrevistas y eventos, una década después, lo que dice mucho sobre cómo ciertas polémicas del sector adquieren vida propia independientemente de los hechos.

El episodio es también un recordatorio de cómo los debates sobre la representación femenina en los videojuegos —legítimos y necesarios— pueden quedar distorsionados cuando la información circula sin verificación. En este caso, la corrección oficial llegó en 2016, pero la versión incorrecta ha sobrevivido a una generación entera de jugadores. Kaplan, al menos, puede decir que lo intentó.

Fuentes: Kotaku, IGN


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