Declaraciones

Asobo Studio: «Usar IA generativa es una elección, no una necesidad para estudios pequeños»

Asobo Studio: «Usar IA generativa es una elección, no una necesidad para estudios pequeños»

por Egoi Cantero | hace 2 horas

Generado con IA

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En un momento en que la industria del videojuego debate con intensidad sobre el papel de la inteligencia artificial generativa en el desarrollo, el estudio francés Asobo Studio —conocido por la saga A Plague Tale y la serie Microsoft Flight Simulator— ha salido al paso con una postura clara: usar gen-IA no es una obligación para los equipos pequeños que quieren competir con las grandes productoras, sino una decisión voluntaria.

En declaraciones recogidas por Eurogamer con motivo de su próximo proyecto Resonance: A Plague Tale Legacy, representantes del estudio han subrayado que la clave para mantenerse relevantes como desarrolladora independiente no reside en adoptar herramientas de IA generativa, sino en la eficiencia del equipo, la cohesión creativa y la apuesta por una identidad artística reconocible. «Es una elección», señalaron, distanciándose así de la narrativa que presenta la gen-IA como una solución inevitable para reducir costes y tiempos de producción.

La posición de Asobo resulta especialmente significativa en el contexto actual, donde estudios como Ubisoft o varios publishers de primer nivel han declarado abiertamente su intención de integrar herramientas generativas en sus flujos de trabajo. Frente a esa tendencia, la desarrolladora de Requiem defiende que un equipo bien organizado y con una visión clara puede lograr resultados de alto nivel sin depender de estas tecnologías, preservando además la autenticidad del proceso creativo.

Este debate cobra especial relevancia después de que otras figuras de la industria, como Hideo Kojima, se hayan pronunciado públicamente sobre el tema en las últimas semanas. La discusión sobre hasta qué punto la IA generativa es una herramienta legítima o una amenaza para la expresión artística en los videojuegos no muestra señales de remitir, y declaraciones como las de Asobo añaden matices importantes a un debate que a menudo tiende a los extremos.

De fondo, Asobo trabaja en Resonance: A Plague Tale Legacy, la nueva entrega de su aclamada saga de aventuras ambientadas en la Francia medieval. El juego será la prueba más directa de si el estudio es capaz de sostener con resultados tangibles su apuesta por un desarrollo más artesanal en una industria que mira cada vez más hacia la automatización.

Fuentes: Eurogamer


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