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Athanasia, el juego de terror independiente que lleva meses generando expectación en la comunidad de aficionados al horror, ya tiene fecha oficial: 19 de octubre de 2025. El título llegará a PC a través de Steam Early Access, y GameSpot ha podido revelar en exclusiva este dato. La elección de la fecha no es casual: situarse unos días antes de Halloween es una decisión estratégica para capitalizar la temporada de susto por excelencia.
El juego propone una premisa que mezcla la ciencia ficción distópica con el survival horror más puro. Los jugadores se despertan atrapados en una instalación secreta y deteriorada sin recordar cómo llegaron allí, y pronto descubren que no están solos: la instalación alberga dinosaurios que campan a sus anchas por los pasillos y que no tienen ninguna intención amistosa. El parecido con la premisa de Dino Crisis, la saga de terror con dinosaurios de Capcom, ha sido ampliamente señalado por la prensa especializada, aunque Athanasia tiene su propia identidad visual y narrativa.
Según la información disponible, el juego combina elementos de sigilo, exploración y gestión de recursos en un entorno opresivo donde cada decisión puede ser fatal. La ambientación en una instalación cerrada, con iluminación escasa y una arquitectura laberíntica, es deliberadamente claustrofóbica. El equipo de desarrollo ha enfatizado que la inteligencia artificial de los dinosaurios será uno de los pilares del diseño: las criaturas aprenden, recuerdan y adaptan su comportamiento según las acciones del jugador.
El lanzamiento en Early Access implica que Athanasia no estará completo el 19 de octubre, pero el estudio ha prometido que el contenido disponible desde el primer día será suficientemente robusto para justificar el precio de entrada. La hoja de ruta incluye nuevas zonas de la instalación, tipos adicionales de dinosaurios y una progresión narrativa que se irá completando con actualizaciones periódicas. Es el modelo habitual para juegos indie con ambición pero recursos limitados.
Con el resurgimiento del interés por el survival horror que hemos visto en los últimos años —impulsado por remakes como Resident Evil 2, 3 y 4, y por el éxito de títulos indie como Signalis o Crow Country— Athanasia llega en un momento propicio. Si el equipo cumple con las promesas de una IA desafiante y una atmósfera genuinamente aterradora, podría convertirse en una de las sorpresas del otoño.

Fuentes: GameSpot