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Cancelado el juego de Paranormal Activity: Paramount no dio más tiempo al equipo de The Mortuary Assistant

Cancelado el juego de Paranormal Activity: Paramount no dio más tiempo al equipo de The Mortuary Assistant

por Egoi Cantero | hace 16 horas

Generado con IA

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El juego Paranormal Activity: The Threshold ha sido cancelado. Así lo han confirmado el estudio Darkstone Digital y la publisher DreadXP, que han señalado directamente a Paramount como responsable de la decisión: la compañía propietaria de la licencia cinematográfica se negó a conceder más tiempo al equipo de desarrollo para terminar el título. La noticia ha caído como un jarro de agua fría en la comunidad del terror, que llevaba tiempo siguiendo el proyecto con gran expectativa.

La cancelación fue anunciada por Brian Clarke, creador del viral The Mortuary Assistant, uno de los juegos de terror independiente más celebrados de los últimos años. Clarke explicó que el equipo había trabajado para sacar adelante una experiencia fiel al universo de la saga de películas, pero que los tiempos impuestos por Paramount resultaron imposibles de cumplir sin comprometer la calidad del producto. Ante la negativa de la licenciante a flexibilizar esos plazos, la única salida fue cancelar el desarrollo.

El caso de Paranormal Activity: The Threshold se convierte así en un nuevo ejemplo de las tensiones que pueden surgir cuando estudios independientes trabajan con grandes licencias de Hollywood. La dinámica es conocida: el titular de la IP impone condiciones de calendario que a menudo chocan con la realidad del desarrollo de videojuegos, especialmente en equipos pequeños que no cuentan con los recursos de un gran estudio para absorber esa presión.

Para Darkstone Digital, el golpe es especialmente duro. Tras el éxito de The Mortuary Assistant, Paranormal Activity: The Threshold era la oportunidad de dar el salto a una licencia con reconocimiento global y llegar a una audiencia mucho mayor. El talento del equipo no estaba en entredicho; el problema era estructural, y venía de fuera.

Por el momento, ni Paramount ni DreadXP han ofrecido detalles sobre si la licencia del videojuego podría pasar a otro estudio en el futuro. La saga cinematográfica lleva años en un impasse creativo, y esta cancelación no hace sino añadir más incertidumbre a un universo que antaño fue uno de los fenómenos del cine de terror más rentables de la historia.

Fuentes: IGN, GameSpot


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