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Remedy Entertainment ha confirmado la duración aproximada de Control Resonant, el nuevo título del estudio finlandés. Según declaraciones recogidas por Eurogamer, la historia principal ocupará en torno a 30 horas, mientras que los jugadores que se propongan completar todo el contenido disponible pueden esperar partidas de hasta 50 horas. Son cifras considerablemente más altas que las del Control original, lo que sugiere una apuesta por un juego más denso en contenido.
Más allá de los números, Remedy ha aprovechado la ocasión para hablar sobre cómo ha evolucionado el combate en esta entrega. El estudio describe un sistema que mantiene la esencia caótica y poderoса del original —con los poderes paranormales y el arma de servicio en el centro de la acción— pero con nuevas capas de profundidad que buscan ampliar las posibilidades tácticas del jugador. Los detalles concretos sobre las mecánicas nuevas se han reservado de momento para próximas comunicaciones.
Control, lanzado en 2019, fue uno de los juegos más aclamados de su generación gracias a su atmósfera opresiva, su narrativa experimental y un sistema de combate que se sentía a la vez fluido y caótico. La expectativa sobre su continuación espiritual es, por tanto, muy alta, y Remedy parece ser consciente de ello: los anuncios se están dosificando con cuidado para mantener el interés de la comunidad.
Control Resonant forma parte del universo expandido que Remedy lleva construyendo desde hace años, conectando títulos como Alan Wake 2 y el propio Control en una misma ficción compartida conocida como el Remedy Connected Universe. La duración anunciada y los detalles de combate son las primeras informaciones sustanciales sobre el juego en semanas, y apuntan a una producción de gran envergadura para el estudio.
Fuentes: Eurogamer