Ventas
Crimson Desert supera los 6 millones de copias vendidas a menos de tres meses de su lanzamiento
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Crimson Desert, el ambicioso RPG de acción en mundo abierto desarrollado por el estudio coreano Pearl Abyss, ha alcanzado los 6 millones de copias vendidas en todo el mundo, según ha anunciado hoy la propia compañía. El dato resulta especialmente llamativo teniendo en cuenta que el juego lleva menos de tres meses en el mercado, lo que lo convierte en uno de los lanzamientos más exitosos del estudio y en una de las sorpresas comerciales del año en el género de los action RPG.
Desde su lanzamiento, Crimson Desert ha ido encadenando hitos de ventas de forma sostenida, sin el pico inicial y caída brusca que suele caracterizar a muchos títulos AAA. Pearl Abyss ha atribuido este comportamiento a una campaña de actualizaciones de contenido post-lanzamiento que ha mantenido el interés de la comunidad, así como a un boca a boca positivo entre jugadores de todo el mundo, especialmente en mercados asiáticos y europeos.
El juego, que sitúa al jugador en un mundo de fantasía oscura con combate en tiempo real de gran espectacularidad, fue recibido con reseñas generalmente favorables en el momento de su lanzamiento. Los críticos destacaron especialmente su diseño visual, la variedad de sus jefes y la amplitud de su mundo abierto, aunque algunos señalaron una narrativa desigual y ciertos problemas de ritmo en la progresión.
Para Pearl Abyss, el éxito de Crimson Desert supone una validación importante. El estudio es conocido principalmente por Black Desert Online, un MMORPG de larga trayectoria, y Crimson Desert representa su apuesta más decidida por el mercado de los juegos de un solo jugador para consolas y PC. Alcanzar 6 millones de copias en este tiempo confirma que la estrategia ha funcionado y abre la puerta a potenciales expansiones o secuelas.
La compañía no ha detallado el desglose de ventas por plataforma, aunque sí ha confirmado que las versiones de consola han contribuido de forma significativa al total, algo que no era en absoluto garantizado para un estudio con las raíces de Pearl Abyss en el mercado PC y móvil.
Fuentes: Eurogamer