Curiosidades

EA quería que Alice: Madness Returns fuera 'más sexy', así que el estudio puso dildos en un caracol

EA quería que Alice: Madness Returns fuera 'más sexy', así que el estudio puso dildos en un caracol

por Egoi Cantero | hace 4 horas

Generado con IA

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Han pasado más de catorce años desde el lanzamiento de Alice: Madness Returns (2011), pero las historias que rodean su turbulento desarrollo siguen saliendo a la luz. La más reciente, y posiblemente la más surrealista, involucra a Electronic Arts exigiendo que el juego fuera «más sexy», y al estudio Spicy Horse respondiendo de la manera más absurda y genial que uno pueda imaginar: colocando dildos en el lomo de un caracol.

Según relata American McGee, el creador de la franquicia, los ejecutivos de EA presionaban constantemente al equipo de desarrollo para que añadieran más sensualidad al diseño de la protagonista Alice Liddell, un personaje que, recordemos, está construido sobre una reinterpretación oscura y perturbadora del cuento infantil de Lewis Carroll. La petición chocaba de frente con la visión artística del juego y, lejos de acatarla en silencio, el equipo decidió trollear a la compañía de la forma más creativa posible.

La anécdota, más allá de su evidente componente humorístico, ilustra una tensión muy real y muy habitual en la industria: la que se produce cuando los intereses comerciales de una gran editora colisionan con la integridad creativa de un estudio más pequeño. EA tenía el control de la distribución y eso le otorgaba poder para exigir cambios, pero el equipo de Spicy Horse encontró su propia manera —subversiva y sin dejar de trabajar— de dejar constancia de su disconformidad.

McGee lleva años siendo uno de los críticos más abiertos del modelo de grandes estudios y editoras, y esta revelación encaja perfectamente con el relato que ha construido sobre su experiencia en la industria. Lo que resulta especialmente llamativo es que el juego, a pesar de todas estas fricciones internas, fue bien recibido por la crítica y se convirtió en un título de culto. Un recordatorio de que, a veces, el caos creativo produce resultados notables... con o sin caracoles.

La historia llega en un momento en el que el futuro de la franquicia sigue siendo incierto. McGee ha intentado en múltiples ocasiones retomar la IP, sin éxito, lo que convierte estas anécdotas en el único alimento fresco que los fans de Alice reciben de cuando en cuando. Y, al menos por hoy, es un alimento bastante sabroso.

Fuentes: Kotaku


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