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El showrunner de la serie de Far Cry admite que ignorará las historias de los videojuegos

El showrunner de la serie de Far Cry admite que ignorará las historias de los videojuegos

por Egoi Cantero | hace 2 horas

Generado con IA

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La adaptación televisiva de Far Cry para FX lleva tiempo generando expectación, pero las últimas declaraciones de su showrunner, Noah Hawley, han levantado más de una ceja entre los fans de la saga. El creador de series como Fargo o Legion ha explicado públicamente que no tiene intención de recurrir a las historias de los videojuegos como base para el guion, y sus razones han generado cierta polémica en la comunidad.

«Los juegos no tienen una narrativa que se pueda trasladar»

En declaraciones recogidas por Kotaku, Hawley argumentó que la franquicia de Ubisoft no posee una línea argumental central que pueda adaptarse de forma directa a la televisión, algo que ha sorprendido a muchos teniendo en cuenta que títulos como Far Cry 3 o Far Cry 5 son recordados precisamente por la fuerza de sus antagonistas y sus premisas narrativas. La saga lleva más de una década construyendo personajes icónicos como Vaas Montenegro o Joseph Seed, que han calado hondo en el imaginario colectivo de los jugadores.

El problema con esta declaración no es que Hawley quiera hacer algo original, sino la forma en que lo justifica. Afirmar que los videojuegos de Far Cry carecen de narrativa adaptable dice más sobre el desconocimiento del showrunner respecto al medio que sobre las limitaciones reales de la franquicia. Es un razonamiento que los fans han escuchado demasiadas veces de boca de creadores que llegan a las adaptaciones desde fuera de la cultura gamer.

Un patrón que se repite en Hollywood

No es la primera vez que ocurre algo así. Hollywood tiene un historial largo de adaptaciones que ignoran deliberadamente el material original bajo la premisa de que «los videojuegos no funcionan como cine o televisión». A veces, ese enfoque produce resultados interesantes. Otras veces, el resultado es una producción que no satisface ni a los fans del juego ni al público general. El caso de Far Cry aún está por ver, pero las señales iniciales generan dudas razonables.

Lo que resulta esperanzador, al menos sobre el papel, es el talento demostrado de Hawley como narrador. Fargo es una de las mejores series de la última década y su capacidad para crear villanos memorables está fuera de toda duda. Si algo necesita una serie de Far Cry es precisamente eso: un antagonista que rivalice con Vaas o Pagan Min. La pregunta es si Hawley puede lograrlo sin mirar al catálogo de personajes que Ubisoft ya ha construido.

Por el momento, la serie no tiene fecha de estreno confirmada y los detalles sobre el reparto o la trama siguen siendo escasos. Lo que sí queda claro tras estas declaraciones es que los fans de la saga deberían prepararse para una adaptación que tomará la licencia como punto de partida estético, no como guion a seguir.

Fuentes: Kotaku


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