Polémica laboral

El sindicato de Bethesda denuncia que RRHH obligó a retirar un memorial a los despedidos

El sindicato de Bethesda denuncia que RRHH obligó a retirar un memorial a los despedidos

por Egoi Cantero | hace 3 horas

Generado con IA

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El sindicato de Bethesda Game Studios ha encendido las redes sociales tras denunciar públicamente que el departamento de Recursos Humanos de la compañía obligó a retirar un pequeño memorial que los empleados habían montado en honor a sus compañeros despedidos en las últimas rondas de recortes. El sindicato compartió imágenes del espacio, que incluía fotografías de los trabajadores que perdieron su empleo, antes de que fuera desmantelado por orden de RRHH.

El gesto, de carácter completamente informal y simbólico, pretendía rendir tributo a las personas que formaron parte del equipo y que se quedaron sin trabajo tras los ajustes de plantilla que han sacudido al estudio en los últimos meses. Sin embargo, la dirección consideró que el memorial debía ser eliminado, una decisión que ha sido recibida con indignación tanto dentro como fuera de la industria.

Una tensión que viene de lejos

La relación entre la plantilla de Bethesda Game Studios y la cúpula directiva lleva meses siendo especialmente tensa. La formación del sindicato fue precisamente una respuesta de los trabajadores ante la incertidumbre generada por los recortes masivos en Microsoft y sus filiales, que han afectado a miles de empleados del sector. En este contexto, la eliminación del memorial ha sido interpretada por muchos como un intento de suprimir cualquier expresión de solidaridad o duelo colectivo en el lugar de trabajo.

El sindicato no ha ocultado su malestar y ha utilizado la difusión de las imágenes como una forma de presión pública. En declaraciones recogidas por Kotaku, los representantes sindicales han calificado la decisión de RRHH de «insensible» y han exigido una explicación formal por parte de la empresa. Por el momento, ni Bethesda ni Microsoft han emitido ninguna respuesta oficial sobre el incidente.

El episodio llega en un momento especialmente delicado para la industria del videojuego, donde los despidos masivos y la precariedad laboral han generado un creciente movimiento sindicalista. Bethesda Game Studios fue uno de los primeros grandes estudios de Microsoft en sindicarse, y este tipo de conflictos pone de relieve hasta qué punto la brecha entre trabajadores y gestión puede manifestarse incluso en los gestos más cotidianos.

Fuentes: Kotaku


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