Polémica

Escándalo en los esports de Naraka: Bladepoint: una comentarista se pinta la cara de negro en directo

Escándalo en los esports de Naraka: Bladepoint: una comentarista se pinta la cara de negro en directo

por Egoi Cantero | hace 3 horas

Generado con IA

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El mundo de los esports ha protagonizado una nueva polémica de calado internacional. Durante el NBPL Spring Tournament 2026, el torneo oficial de Naraka: Bladepoint, la comentarista y presentadora conocida como Zha Zha apareció en pantalla cubierta con pintura negra en el cuerpo, un acto que de inmediato fue denunciado por numerosos espectadores como blackface, una práctica históricamente vinculada al racismo y la humillación de las personas negras.

Contexto y reacciones

La aparición tuvo lugar durante una transmisión en directo del torneo, lo que amplificó enormemente su difusión. En cuestión de horas, los clips del momento se viralizaron en redes sociales occidentales, donde la indignación fue prácticamente unánime. Críticos y espectadores de todo el mundo señalaron que, independientemente de cuál fuera la intención original del gesto, el uso de pintura negra para alterar el aspecto racial de una persona tiene una carga histórica innegable y resulta inaceptable en cualquier contexto profesional, y más aún en uno con proyección internacional como un torneo de esports.

Desde el ámbito chino, donde se celebró el evento, la percepción ha sido más dividida. Algunos usuarios locales defendieron que la intención no era racista y que en China existe menor conciencia histórica sobre el significado del blackface en la cultura occidental. Sin embargo, esta explicación no ha satisfecho a la comunidad internacional, que recuerda que los esports son por definición un fenómeno global y que las transmisiones llegan a audiencias de todo el mundo.

Silencio oficial y preguntas sin respuesta

Hasta el momento de publicar este artículo, ni los organizadores del NBPL ni la desarrolladora 24 Entertainment, responsable de Naraka: Bladepoint, habían emitido ningún comunicado oficial al respecto. La ausencia de una reacción institucional es en sí misma significativa, y varios analistas del sector han advertido de que el silencio puede agravar la percepción negativa del evento entre las audiencias occidentales a las que precisamente Naraka ha intentado llegar con fuerza en los últimos años.

El incidente vuelve a poner sobre la mesa el debate sobre la responsabilidad de las organizaciones de esports a la hora de formar a sus presentadores y comentaristas en sensibilidad cultural, especialmente cuando compiten en un mercado global. No es la primera vez que un evento de esports asiático genera controversia internacional por motivos similares, y probablemente no será la última si las organizaciones no adoptan medidas preventivas claras.

Fuentes: Kotaku


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