por Egoi Cantero | hace 52 minutos

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Hay pocas señales más reveladoras de la confianza de un estudio en su propio juego que insistir en que te quedes a jugar la demo dos veces. Eso es exactamente lo que hizo Playground Games durante el Gamescom de este año con Fable, el reboot del clásico de rol británico que lleva años siendo uno de los proyectos más esperados —y más misteriosos— del catálogo de Xbox. Tras una hora a puerta cerrada, la primera vez que alguien ajeno al estudio ponía las manos encima del juego, el director asociado Will Kennedy planteó la propuesta: dos loadouts completamente diferentes para explorar facetas distintas del sistema de combate y la progresión del personaje.

Dos formas de ser el héroe

La decisión de ofrecer dos configuraciones distintas no es casual. Según Kennedy, el equipo no quería «desvelar demasiado», pero sí dejar claro que Fable apuesta por una variedad de estilos de juego que va más allá del clásico esquema fuerza/habilidad/voluntad de las entregas originales. La demo permitió comprobar de primera mano cómo el nuevo sistema de combate combina acción directa con habilidades más creativas, manteniendo ese tono entre épico y descaradamente cómico que define la franquicia desde sus orígenes en Lionhead Studios.

El peso de las expectativas

No es poca la presión que carga Playground Games con este proyecto. El estudio, conocido principalmente por la serie Forza Horizon, se enfrenta al reto de revivir una IP con una base de fans muy fiel y una identidad muy concreta: humor negro, consecuencias morales visibles en el cuerpo del protagonista, mundo abierto con carácter propio. Las primeras impresiones del Gamescom sugieren que el equipo es plenamente consciente de ese legado y trabaja activamente para honrarlo sin quedar atrapado en él.

El hecho de que la demo fuera lo suficientemente sólida como para justificar una segunda vuelta —y que los desarrolladores la propusieran ellos mismos— habla de un nivel de pulido poco habitual para una presentación de feria. Aún no hay fecha de lanzamiento confirmada, pero todo apunta a que Fable podría ser uno de los grandes títulos del ecosistema Xbox en los próximos meses.

Fuentes: Eurogamer


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