Historia

GameTrailers.com: la web que inventó la cultura del hype en los videojuegos

GameTrailers.com: la web que inventó la cultura del hype en los videojuegos

por Egoi Cantero | hace 2 semanas

Generado con IA

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Antes de que YouTube existiera, antes de que los State of Play o los Nintendo Direct se convirtieran en eventos globales, hubo un sitio web llamado GameTrailers.com que enseñó al mundo a emocionarse con un tráiler de videojuego. Su historia, rescatada ahora por Kotaku, es la de Geoff Grotz y Brandon Jones, dos licenciados en cinematografía que querían replicar el ritual que vivían visitando el portal de tráilers de Apple, pero aplicado a los videojuegos.

Del TiVo a la revolución del hype

El origen del proyecto es tan artesanal como apasionante. Grotz y Jones comenzaron capturando anuncios de televisión y contenidos de discos de demo con un TiVo para recopilar material audiovisual de videojuegos cuando prácticamente no existían fuentes digitales para ello. Lo que empezó como un proyecto de fans fue creciendo hasta convertirse en el referente absoluto para cualquier jugador que quisiera ver las novedades en movimiento antes de que llegaran a las tiendas.

De MTV al legado que aún sentimos hoy

La calidad y la visión del portal no tardaron en llamar la atención de grandes actores de la industria del entretenimiento. MTV —entonces en el cénit de su influencia cultural— se fijó en GameTrailers.com y acabó siendo parte de la trayectoria del proyecto, que con el tiempo quedó bajo el paraguas de Viacom. El sitio también cruzó caminos con figuras que hoy son pilares del sector, como Geoff Keighley, creador de The Game Awards. Aunque la plataforma cerró definitivamente en 2016, cuando YouTube ya había democratizado por completo la distribución de vídeo, su influencia en cómo la industria comunica y genera expectación alrededor de sus lanzamientos sigue siendo innegable.

GameTrailers.com demostró que los jugadores podían vibrar con un tráiler tanto como con cualquier blockbuster de Hollywood, y sentó las bases de una cultura del hype que hoy define el calendario del sector: de los grandes eventos de junio a los directos sorpresa de madrugada. Una historia que merece ser recordada.

Fuentes: Kotaku


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