Entrevista

Gundam: Rogue Orbit quiere que sientas lo que es ser el piloto de un Mobile Suit

Gundam: Rogue Orbit quiere que sientas lo que es ser el piloto de un Mobile Suit

por Egoi Cantero | hace 2 horas

Generado con IA

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Bandai Namco tiene entre manos uno de los proyectos más ambiciosos de la franquicia Gundam en el mundo de los videojuegos. Gundam: Rogue Orbit no quiere ser simplemente otro título de robots gigantes: según sus propios creadores, pretende inaugurar una nueva era para Gundam como videojuego, construida desde cero con una visión propia y diferenciada de todo lo anterior.

En una entrevista reciente, el productor principal Yuya Tomiyama y el productor jefe Shinya Satake explicaron cuál es el núcleo de su propuesta: «Queremos que el jugador sienta lo que es ser el piloto. No solo controlar un Mobile Suit, sino vivir dentro de él». Esta filosofía de diseño marca la diferencia respecto a entregas anteriores de la saga, que tradicionalmente han priorizado el espectáculo visual o el fan service por encima de la inmersión.

Tomiyama y Satake reconocen que el reto es enorme. Gundam tiene décadas de historia, una mitología compleja y una base de fans exigente con criterio propio. Por eso, según explican, la decisión de partir de una aproximación «videojuego primero» —en lugar de adaptar mecánicamente el anime— fue deliberada y polémica internamente. Querían que Rogue Orbit fuera un título que funcionara y se justificara por sí mismo como experiencia jugable, independientemente del bagaje cultural que el jugador trajera consigo.

El equipo tampoco ha querido desvelar demasiado sobre la estructura narrativa o el sistema de combate, aunque las palabras elegidas apuntan a una experiencia más íntima y personal de lo habitual en la franquicia. La mención explícita a «cómo se siente estar dentro de la cabina» sugiere una atención especial al diseño de cockpit, la comunicación de fuerzas físicas y quizás mecánicas de gestión de recursos propias de un piloto real.

Gundam: Rogue Orbit no tiene todavía fecha de lanzamiento confirmada, pero el nivel de detalle con el que sus productores hablan del proyecto indica que el desarrollo se encuentra en una fase avanzada. Para los fans de la franquicia y para quienes buscan experiencias de acción con robots que vayan más allá del espectáculo superficial, este es sin duda uno de los títulos a los que hay que seguir la pista.

Fuentes: IGN


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