por Egoi Cantero | hace 2 horas

Generado con IA

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El lanzamiento de Marathon, el ambicioso extraction shooter de Bungie, no está siendo el arranque que la compañía esperaba. En apenas una semana desde el inicio de la primera temporada, los jugadores han conseguido acumular una cantidad de botín equivalente a 77 días de contenido, una cifra que ha encendido todas las alarmas dentro y fuera del estudio. La progresión, diseñada para durar meses, se ha agotado en días, y la comunidad no ha tardado en sacar sus propias conclusiones.

«Esta temporada está quemada»

El sentimiento generalizado entre los jugadores más activos es de decepción anticipada. Mensajes en foros y redes sociales repiten la misma idea: «I think this season is cooked», es decir, que la temporada ya no tiene salvación. El problema no es que el juego sea demasiado fácil, sino que la economía de loot está mal calibrada: las recompensas fluyen demasiado rápido, eliminando la tensión y el sentido de progresión que son el corazón de cualquier extraction shooter.

Bungie intenta recalibrar antes de que sea demasiado tarde

Desde Bungie han reconocido el problema y trabajan para reequilibrar la economía del juego con actualizaciones de emergencia. El estudio, conocido por gestionar ciclos de contenido a largo plazo gracias a su experiencia con Destiny 2, se enfrenta aquí a un reto distinto: Marathon es un juego nuevo, sin la base de jugadores consolidada de su franquicia estrella, y cada tropiezo en estas primeras semanas puede tener consecuencias duraderas en la retención de usuarios.

La situación recuerda a otros lanzamientos de live service que sufrieron problemas similares de progresión acelerada, donde los jugadores más dedicados consumieron el contenido mucho antes de lo previsto y la comunidad se fracturó entre quienes ya habían visto todo y quienes llegaban tarde. Bungie tiene experiencia recuperando juegos desde situaciones complicadas, pero el margen de error en un nuevo IP es considerablemente menor.

Marathon llegó al mercado con grandes expectativas y una propuesta visual llamativa, pero las críticas sobre su modelo de negocio y ahora sobre su economía interna están poniendo a prueba la paciencia de su comunidad. Las próximas semanas serán decisivas para determinar si el juego puede estabilizarse o si la primera temporada quedará en la memoria colectiva como un arranque fallido.

Fuentes: Kotaku


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