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Path of Exile 2 soluciona por fin sus dos problemas técnicos más persistentes

Path of Exile 2 soluciona por fin sus dos problemas técnicos más persistentes

por Egoi Cantero | hace 12 horas

Generado con IA

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Path of Exile 2 tiene por fin motivos para celebrar. El equipo de Grinding Gear Games ha anunciado que ha logrado corregir dos de los fallos técnicos más persistentes y frustrantes que han acompañado al juego desde hace meses: los problemas con la compilación de shaders y los temidos errores de device removal, que provocaban cierres inesperados del juego sin previo aviso. El director del juego, Jonathan Rogers, quiso marcar la ocasión de una forma muy particular: descorchando una botella de champán.

Dos bugs que llevaban meses sin solución

Los problemas con los shaders en Path of Exile 2 han sido una fuente constante de quejas en la comunidad. La compilación de estos efectos visuales generaba tirones, congelaciones temporales y ralentizaciones que rompían el ritmo de juego, especialmente en los primeros minutos de cada sesión o al entrar en nuevas zonas. El fallo de device removal, por su parte, era aún más grave: un error que expulsaba a los jugadores de la partida de forma abrupta, a menudo en momentos críticos como enfrentamientos contra jefes o mapas de alto nivel, con la consiguiente pérdida de progreso.

Ambos problemas llevaban tanto tiempo sin solución que se habían convertido en parte del folklore amargo de la comunidad, con hilos recurrentes en Reddit y foros especializados documentando cada nuevo caso. Que el propio director saliera a anunciar la corrección con champán en mano da una idea de lo mucho que ha costado resolver estos bugs a nivel técnico.

Un parche muy esperado en un momento clave

El momento no es casual. Path of Exile 2 lleva meses en acceso anticipado y el estudio neozelandés está trabajando activamente para pulir la experiencia antes de su lanzamiento completo. Resolver estos dos problemas técnicos era una condición casi imprescindible para que la comunidad pudiera valorar el juego de forma justa, sin que los fallos técnicos empañaran la experiencia de las mecánicas de base, que han recibido críticas generalmente positivas desde el principio del acceso anticipado.

Desde Grinding Gear Games no han precisado exactamente cuándo estará disponible el parche con estas correcciones para todos los usuarios, pero la confirmación pública del director sugiere que la implementación es inminente. La comunidad, que lleva tiempo pidiendo soluciones concretas a estos problemas, ha recibido la noticia con un entusiasmo comprensible. Ahora queda ver si la corrección es tan definitiva como promete.

Fuentes: Eurogamer


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