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¿Reconstruyó Rockstar su motor gráfico desde cero para GTA 6? La realidad es más compleja

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El desarrollo de Grand Theft Auto VI lleva años siendo objeto de especulación, y una de las teorías más extendidas en la comunidad apunta a que Rockstar Games habría reconstruido su motor gráfico desde los cimientos para dar vida al título. Pero, como suele ocurrir con este tipo de afirmaciones rotundas, la realidad parece bastante más matizada.
Según recoge Kotaku, la idea de una reconstrucción completa del motor —lo que en la industria se conoce como un engine rebuild total— no encaja del todo con cómo funcionan los grandes estudios. Lo habitual es que los motores evolucionen de forma incremental: se reescriben subsistemas enteros, se incorporan nuevas tecnologías de renderizado, física o IA, pero raramente se tira todo por la borda y se empieza de cero. Hacerlo supondría un coste de tiempo y recursos difícilmente justificable incluso para un estudio del tamaño de Rockstar.
Lo que sí parece claro es que el equipo ha realizado cambios muy profundos en su tecnología base para soportar la escala y ambición de GTA 6. Los avances en simulación de multitudes, destrucción del entorno, ciclos climáticos dinámicos y la fidelidad visual que se vislumbró en el primer tráiler apuntan a un salto generacional que requiere una ingeniería de software muy diferente a la que sustentó GTA V o Red Dead Redemption 2.
En paralelo, la semana también trajo noticias relacionadas con el ecosistema de la franquicia: GTA V abandonará Game Pass próximamente, lo que afecta a una de las vías de acceso más populares al título para los jugadores de Xbox. Además, la comunidad modder ha sorprendido con una elaborada modificación del olvidado Manhunt, lo que demuestra que el catálogo clásico de Rockstar sigue generando actividad creativa.
El debate sobre los tiempos de desarrollo de GTA 6 no va a desaparecer hasta que el juego llegue a las tiendas. Mientras tanto, conviene tomar con cautela cualquier afirmación categórica sobre lo que ocurre dentro de los estudios de Rockstar, una compañía que históricamente ha guardado sus secretos mejor que nadie.
Fuentes: Kotaku