por Egoi Cantero | hace 2 horas

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El Summer Game Fest 2026 ha dejado uno de los anuncios más llamativos para los aficionados al terror: Saw: Genesis, un nuevo videojuego basado en la franquicia cinematográfica de Jigsaw que apuesta por el género del horror asimétrico multijugador, el mismo que popularizaron títulos como Dead by Daylight o Friday the 13th: The Game. La propuesta es visualmente impactante y técnicamente ambiciosa, aunque levanta preguntas legítimas sobre hasta qué punto respeta el espíritu de una saga conocida por su precisión narrativa.

En Saw: Genesis, un grupo de supervivientes deberá enfrentarse a las trampas y mecanismos del asesino más metódico del cine de terror mientras otro jugador toma el control del verdugo. La demo mostrada en el evento presenta trampas elaboradas y fieles al imaginario visual de las películas, con esa mezcla de ingeniería macabra y moralidad retorcida que caracteriza a la franquicia. El diseño de entornos parece sólido, con escenarios industriales, cadenas y la omnipresente presencia de la marioneta Billy.

Sin embargo, el principal interrogante que plantea el juego no es técnico sino narrativo. La saga Saw ha construido su reputación sobre una mitología extremadamente detallada, con giros argumentales, personajes interconectados y una lógica interna muy estricta. Convertir eso en un juego de rondas repetibles con mecánicas asimétricas implica necesariamente romper con esa coherencia: en Saw, nadie sobrevive por casualidad ni muere sin propósito. En un juego multijugador, la aleatoriedad es estructural.

Los responsables del proyecto parecen ser conscientes de esta tensión. Según Kotaku, que ha tenido acceso a una demo jugable, el juego funciona bien como experiencia multijugador de terror —tenso, brutal y con suficiente variedad de trampas para mantener el interés— pero se siente como una producción de licencia más que como una expansión genuina del universo Saw. Es, en resumen, un buen juego asimétrico que usa la IP de Saw, no un juego de Saw que ha encontrado la forma multijugador perfecta.

Saw: Genesis no tiene aún fecha de lanzamiento confirmada, pero su presencia en el Summer Game Fest sugiere que el equipo desarrollador está lo suficientemente avanzado como para mostrar producto jugable al público. Para los fans del género asimétrico, la propuesta tiene pinta de ser una incorporación sólida al catálogo. Para los seguidores de la saga cinematográfica, la experiencia podría resultar más superficial de lo esperado.

Fuentes: Kotaku


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