Polémica

Shift Up responde a las críticas por el uso de IA en Stellar Blade: «Lo tomamos en serio, pero seguiremos usándola»

Shift Up responde a las críticas por el uso de IA en Stellar Blade: «Lo tomamos en serio, pero seguiremos usándola»

por Egoi Cantero | hace 1 hora

Generado con IA

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La polémica en torno al uso de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos tiene un nuevo capítulo, y esta vez el protagonista es Shift Up, el estudio surcoreano responsable de Stellar Blade. El CTO de la compañía ha salido públicamente a responder a las críticas de la comunidad tras la publicación de un vídeo musical generado con IA que generó una respuesta muy negativa entre los fans del juego. Según sus declaraciones, el estudio «toma en serio» las quejas recibidas, pero defiende que la IA debe seguir siendo una herramienta válida para crear «un gran juego de alta calidad».

El conflicto se desencadenó cuando Shift Up publicó un vídeo musical que utilizaba imágenes generadas mediante herramientas de IA. La comunidad de Stellar Blade, especialmente activa y vocal, reaccionó con dureza, argumentando que el uso de contenido generado artificialmente contradecía el enfoque artístico y manual que había caracterizado al juego desde su presentación. El CTO del estudio ha querido aclarar que aquel vídeo era puramente «experimental» y no representaba la dirección creativa oficial del proyecto.

Sin embargo, el ejecutivo no ha cerrado la puerta al uso de la IA en el desarrollo. Al contrario, ha defendido que la tecnología puede y debe coexistir con el trabajo humano en el proceso creativo, siempre que su función sea la de asistir a los equipos artísticos en lugar de reemplazarlos. Una postura matizada que, aun así, no ha conseguido calmar del todo a los sectores más críticos de la comunidad, que ven en cualquier concesión a la IA una amenaza para los estándares artísticos del juego.

El debate no es nuevo, pero sí cada vez más urgente en la industria. Estudios de todos los tamaños están explorando el uso de herramientas de IA generativa para agilizar procesos que van desde la creación de texturas hasta la composición de música o el doblaje. La pregunta que divide a desarrolladores, artistas y jugadores es siempre la misma: ¿dónde está el límite entre herramienta de apoyo y sustitución del talento humano? Shift Up, por el momento, parece decidido a caminar por esa línea sin cruzarla del todo.

El caso de Stellar Blade resulta especialmente llamativo porque el juego se construyó en gran parte sobre la promesa de un cuidado artístico excepcional, con un diseño de personajes y entornos que fueron su principal argumento de venta. Que el estudio experimente con IA generativa, aunque sea de forma periférica, despierta sensibilidades particulares en una base de fans que esperaba un compromiso total con el trabajo artístico humano. La respuesta del CTO sugiere que Shift Up escucha, pero también que no tiene intención de renunciar a ninguna herramienta que considere útil para alcanzar sus objetivos de calidad.

Fuentes: Kotaku


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