Actualización

Square Enix cede a las quejas y permite desactivar el hada de Adventures of Elliot

Square Enix cede a las quejas y permite desactivar el hada de Adventures of Elliot

por Egoi Cantero | hace 1 hora

Generado con IA

#square enix,#adventures of elliot,#actualización,#parche,#hada,#accesibilidad,#videojuegos,#noticias

Pocas cosas pueden arruinar la experiencia de un videojuego tanto como un personaje secundario que no para de hablar. Los jugadores de The Adventures of Elliot, el título de Square Enix, lo saben bien: desde su lanzamiento, el juego incluye un hada acompañante cuyas intervenciones constantes, comentarios repetitivos y apariciones en los peores momentos posibles se han convertido en uno de los puntos más criticados por la comunidad. Después de meses de peticiones, Square Enix ha lanzado una actualización que por fin permite desactivar al personaje por completo.

La opción, que llega incluida en el menú de configuración del juego, permite a los jugadores eliminar tanto las intervenciones de voz como los efectos visuales asociados al hada. Según los primeros usuarios que han probado la actualización, la diferencia es notable: la experiencia se vuelve considerablemente más inmersiva y el ritmo narrativo mejora de forma significativa cuando el personaje deja de interrumpir cada pocos minutos.

Las quejas sobre este tipo de personajes guía no son nuevas en la industria. El caso más famoso de la historia fue el de Navi en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, cuyo «Hey! Listen!» se convirtió en sinónimo de interrupción involuntaria durante generaciones. Square Enix, que conoce bien ese precedente, tardó sin embargo en reaccionar a las críticas de su propia comunidad, algo que no ha pasado desapercibido entre los jugadores más veteranos.

La actualización llega en un momento en que los estudios son cada vez más receptivos al feedback de sus bases de jugadores en lo que respecta a opciones de accesibilidad y personalización de la experiencia. Poder silenciar un personaje, ajustar la frecuencia de los tutoriales o desactivar efectos visuales son funciones que antes se consideraban prescindibles y que hoy se perciben como estándar de calidad. El que Square Enix haya dado este paso, aunque tarde, es una señal positiva para los jugadores que llevan tiempo reclamando más control sobre su experiencia.

La recepción en redes sociales ha sido mayoritariamente positiva, aunque no han faltado las voces que señalan que esta opción debería haber estado disponible desde el primer día. En cualquier caso, los jugadores que abandonaron el título por culpa del hada tienen ahora un motivo para darle una segunda oportunidad.

Fuentes: Kotaku


Sin comentarios todavía