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Square Enix desmiente los rumores sobre su privatización
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Square Enix, la compañía japonesa responsable de sagas tan icónicas como Final Fantasy, Dragon Quest o Kingdom Hearts, se ha visto obligada a publicar un comunicado oficial para desmentir informes aparecidos en medios japoneses que sugerían que la empresa podría estar considerando retirarse de la bolsa y convertirse en una compañía privada. La negativa ha llegado de forma directa y sin ambigüedades, aunque la sola necesidad de emitir ese desmentido pone de relieve el clima de incertidumbre que rodea al gigante nipón del videojuego.
Los rumores surgieron en el contexto de un período complicado para Square Enix. La compañía lleva varios trimestres consecutivos registrando resultados financieros por debajo de las expectativas, especialmente en lo que respecta a sus grandes producciones occidentales. Títulos como Babylon's Fall o Foamstars fueron fracasos comerciales notables, y aunque Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII Rebirth recibieron muy buenas críticas, sus ventas no alcanzaron los objetivos marcados internamente, lo que desencadenó una revisión estratégica a fondo.
En ese contexto de restructuración, Square Enix ha venido tomando decisiones drásticas: la venta de sus estudios occidentales —Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Square Enix Montreal— a Embracer Group, seguida de una nueva etapa de búsqueda de identidad. La compañía ha apostado por una cartera de proyectos más reducida y selectiva, con mayor foco en el mercado japonés y en sus franquicias principales. Sin embargo, estos movimientos han alimentado especulaciones constantes sobre el futuro corporativo de la empresa.
La posibilidad de privatizarse no es descabellada en el sector: hacerlo permitiría a la compañía tomar decisiones estratégicas a largo plazo sin la presión trimestral de los mercados de valores. Sin embargo, Square Enix ha optado por desmentir categóricamente esta opción por ahora. Los analistas del sector seguirán con atención los próximos movimientos de la compañía, especialmente de cara a sus próximos lanzamientos importantes y a la presentación de resultados del siguiente trimestre fiscal.
Fuentes: Eurogamer