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Uno de los puntos más criticados de Starfield desde su lanzamiento en septiembre de 2023 ha sido siempre el mismo: la inmersión rota por pantallas de carga en cada despegue y aterrizaje de la nave. Tres años después, y sin señales de que Bethesda vaya a solucionarlo de forma oficial, un modder ha tomado cartas en el asunto y está consiguiendo algo que muchos jugadores consideraban imposible.
El mod en cuestión elimina las pantallas de carga durante los despegues de las naves espaciales, permitiendo que la transición entre la superficie del planeta y el espacio se produzca de forma continua y visualmente fluida. La diferencia con la experiencia base del juego es notable: en lugar de ver una pantalla negra con una barra de carga, el jugador ve cómo su nave se eleva, atraviesa la atmósfera y sale al espacio exterior sin interrupciones.
Aterrizajes, el siguiente reto (casi imposible)
Sin embargo, el propio autor del mod ha sido transparente sobre los límites de su trabajo. Aunque los despegues ya funcionan de manera satisfactoria, ha admitido que los aterrizajes probablemente nunca lleguen a ser seamless, debido a cómo el motor del juego gestiona la generación procedural de los planetas y la carga de sus superficies. La arquitectura técnica de Starfield hace que ese proceso sea estructuralmente muy distinto al de los despegues, lo que complica enormemente replicar el mismo efecto en sentido inverso.
La comunidad modder de Starfield lleva años intentando acercar el juego a la visión que muchos tenían antes de su lanzamiento: la de una experiencia espacial realmente abierta e inmersiva. Este mod es uno de los avances más significativos en esa dirección, y demuestra una vez más que, cuando los estudios dejan flecos importantes, son los propios jugadores quienes terminan reparándolos.
Bethesda no ha comentado públicamente el mod ni ha dado indicios de que vaya a incorporar esta funcionalidad de forma nativa en una actualización futura. Por ahora, los jugadores interesados en disfrutar de Starfield con despegues sin interrupciones tendrán que recurrir a la versión para PC y al trabajo de esta comunidad modder.