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Un veterano de Skyrim revela que Todd Howard forzó Starfield en lugar de The Elder Scrolls 6

Un veterano de Skyrim revela que Todd Howard forzó Starfield en lugar de The Elder Scrolls 6

por Egoi Cantero | hace 1 hora

Generado con IA

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El lanzamiento de Starfield en 2023 dejó a muchos fans de The Elder Scrolls con la misma pregunta: ¿por qué no The Elder Scrolls 6? Ahora, un veterano que trabajó en Skyrim ha ofrecido la respuesta más directa hasta la fecha. Según este ex-empleado de Bethesda Game Studios, la decisión fue completamente unilateral y vino desde arriba: Todd Howard simplemente convocó al equipo y les anunció que el siguiente proyecto sería un juego espacial, dejando a muchos de sus compañeros con cara de sorpresa.

«Guess what, team? We're making this space game»

De acuerdo con el testimonio recogido por Kotaku, la expectativa interna en el estudio era clara: tras el enorme éxito de Fallout 4 (2015), el siguiente paso lógico era The Elder Scrolls 6. El equipo daba por sentado que era su turno. Sin embargo, Howard los reunió y, según el veterano, el mensaje fue algo así como: «Adivinen, equipo: vamos a hacer este juego espacial». No hubo debate ni proceso de decisión colectiva visible para los desarrolladores de base.

El testimonio pone de relieve la naturaleza extremadamente centralizada de las decisiones creativas en Bethesda, donde la visión de Todd Howard funciona como ley. Starfield tardó casi ocho años en llegar al mercado (se anunció en 2018 y se lanzó en 2023), lo que significa que el equipo pasó casi una década entera desarrollando un proyecto que muchos de sus integrantes no eligieron. Para quienes llevaban años construyendo universos de fantasía, el giro hacia la ciencia ficción fue, cuando menos, inesperado.

¿Y The Elder Scrolls 6?

El problema para los fans de la saga de rol medieval es que la ecuación no ha cambiado mucho. The Elder Scrolls 6 sigue siendo poco más que un logotipo y una promesa. Tras Starfield, Bethesda tiene por delante años de soporte y posibles expansiones, lo que empuja aún más el debut de TES6. Algunos analistas sitúan su lanzamiento como muy pronto en 2028, aunque las estimaciones más pesimistas hablan de la siguiente década. El testimonio del veterano no hace más que confirmar lo que muchos sospechaban: que Starfield fue, en buena medida, el proyecto personal de Howard, y que TES6 llegará cuando él decida que es el momento.

La noticia ha reavivado el debate en la comunidad sobre el modelo de liderazgo en grandes estudios y sobre hasta qué punto la visión de un solo creativo puede moldear (o retrasar) las expectativas de millones de jugadores. De momento, Bethesda no ha respondido públicamente a estas declaraciones.

Fuentes: Kotaku


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