Polémica

Valnet obliga a sus redactores a cobrar solo si sus artículos consiguen suficientes visitas

Valnet obliga a sus redactores a cobrar solo si sus artículos consiguen suficientes visitas

por Egoi Cantero | hace 1 semana

Generado con IA

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La industria de los medios especializados en videojuegos lleva años sufriendo recortes, despidos masivos y condiciones laborales cada vez más precarias. Ahora, Valnet, propietaria de sitios como TheGamer, Screen Rant o Game Rant, ha dado un paso más allá que ha encendido todas las alarmas: según informan desde Kotaku, la compañía planea implantar un sistema por el que los redactores y editores solo cobrarán por sus artículos si estos alcanzan un umbral mínimo de visitas. En caso contrario, el trabajo realizado no será remunerado.

El modelo, que recuerda a las peores prácticas del periodismo digital de mediados de los 2000, supone en la práctica que la responsabilidad económica del tráfico recae directamente sobre los trabajadores, no sobre la empresa. Si un artículo no «rinde» según los parámetros fijados por Valnet, el autor simplemente no cobra, independientemente del tiempo y el esfuerzo invertidos en su elaboración. Esto genera una presión brutal hacia el contenido de titulares sensacionalistas y piezas de bajo esfuerzo orientadas al clic fácil, en detrimento del periodismo de calidad.

Valnet ya tenía una reputación complicada dentro del sector. La empresa ha sido señalada en numerosas ocasiones por sus prácticas laborales, sus salarios bajos y su dependencia del tráfico de búsqueda a través de artículos generados a gran escala. Con esta nueva medida, la compañía profundiza en una filosofía que antepone las métricas de audiencia a cualquier consideración periodística o laboral. Varias voces del sector han reaccionado con dureza a la noticia, calificando el modelo como «explotación encubierta».

El caso de TheGamer y Valnet no es un hecho aislado, sino el síntoma más visible de una crisis estructural en los medios de videojuegos. En los últimos dos años, cabeceras como IGN, Fandom, Gamesradar o Dot Esports han protagonizado oleadas de despidos. La dependencia del tráfico orgánico de Google, la caída de la publicidad display y la competencia del contenido en vídeo y redes sociales han dejado a muchas redacciones en una situación insostenible. El modelo de Valnet, si se consolida, podría marcar un precedente muy peligroso para el resto de la industria.

Desde LaXtore animamos a los lectores a apoyar directamente a los periodistas y creadores de contenido que hacen bien su trabajo, ya sea a través de suscripciones, patreons o simplemente compartiendo sus piezas. El periodismo especializado en videojuegos tiene un valor real, y modelos como el de Valnet amenazan con destruirlo por completo.

Fuentes: Kotaku


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