Avance

Valor Mortis: el soulslike en primera persona ambientado en las guerras napoleónicas que nos deja más preguntas que respuestas

Valor Mortis: el soulslike en primera persona ambientado en las guerras napoleónicas que nos deja más preguntas que respuestas

por Egoi Cantero | hace 1 día

Generado con IA

#valor mortis,#soulslike,#fps,#indie,#avance,#napoleón,#acción,#noticias

El género soulslike lleva años expandiéndose hacia territorios cada vez más insospechados, pero Valor Mortis puede que sea uno de los experimentos más originales que hemos visto en mucho tiempo. Este título en primera persona sitúa su acción en el contexto de las guerras napoleónicas, mezclando la brutalidad y el ciclo de muerte propio de los juegos de FromSoftware con una atmósfera histórica cargada de misterio sobrenatural. Tras jugarlo en su fase de avance, la sensación es la de haber rozado algo genuinamente interesante, aunque todavía envuelto en demasiadas incógnitas.

Napoleón en tu cabeza y una corrupción que lo infecta todo

La narrativa de Valor Mortis gira en torno a un soldado llamado William, cuya naturaleza especial aún permanece en las sombras. Lo que sí queda claro desde los primeros compases es que Napoleón Bonaparte no es simplemente un referente histórico de fondo: el propio emperador aparece como una voz que resuena en la mente del protagonista, lo que abre la puerta a una relación entre ambos personajes que promete ser mucho más que un simple recurso estético. Sobre este esqueleto narrativo se añade una corrupción misteriosa que parece afectar al mundo entero, dotando al juego de una dimensión de horror cósmico que recuerda vagamente a Bloodborne.

Un soulslike en primera persona con identidad propia

Desde IGN, que ha tenido acceso al avance, describen la experiencia como desconcertante en el buen sentido: el juego lanza constantemente preguntas al jugador —¿qué está pasando en este mundo?, ¿por qué William es diferente?— sin ofrecer respuestas inmediatas, lo que genera una tensión narrativa que engancha. El sistema de combate en primera persona integra los elementos clásicos del soulslike —gestión de estamina, ventanas de esquiva precisas, penalización por muerte— con la inmediatez y la brutalidad física que aporta la perspectiva en primera persona, un matrimonio que juegos como Hellpoint o Dolmen han intentado con resultados desiguales.

Valor Mortis es todavía un proyecto en desarrollo y quedan muchas piezas por encajar, pero su combinación de historia napoleónica, sobrenatural perturbador y mecánicas soulslike vistas desde los ojos del protagonista lo convierte en uno de los títulos más prometedores e inclasificables del radar indie para lo que queda de año. Estaremos muy atentos a su evolución.

Fuentes: IGN


Sin comentarios todavía