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Xbox filtra sus planes: Disc-to-Digital en agosto y juegos de 360 llegando al PC

Xbox filtra sus planes: Disc-to-Digital en agosto y juegos de 360 llegando al PC

por Egoi Cantero | hace 2 horas

Generado con IA

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Microsoft no ha podido mantener en secreto sus próximos movimientos. Un documento interno filtrado, al que han tenido acceso medios como Kotaku y Eurogamer, revela la hoja de ruta de Xbox para los próximos meses e incluye dos anuncios de calado: la llegada del programa Disc-to-Digital este agosto y la compatibilidad de juegos de Xbox 360 en PC, prevista para octubre.

El plan Disc-to-Digital permitirá a los usuarios de Xbox convertir sus discos físicos en licencias digitales, una función que lleva años rumoreándose y que ahora tendría fecha de lanzamiento oficial. Por su parte, la extensión de la retrocompatibilidad al PC es una de las noticias más relevantes para los jugadores de ordenador: según el documento filtrado, Microsoft habría comunicado a desarrolladoras que podrán portar sus títulos de Xbox 360 a la plataforma PC, abriendo la puerta a una biblioteca histórica que hasta ahora permanecía atada a las consolas.

La retrocompatibilidad ha sido uno de los pilares diferenciadores de Xbox durante la última generación. Con este paso, Microsoft ampliaría esa ventaja también al ecosistema de Windows, algo que podría beneficiar especialmente a la tienda de Xbox en PC, que históricamente ha competido en desventaja frente a Steam. La pregunta es si los juegos llegarán también a plataformas de terceros o se mantendrán dentro del ecosistema Microsoft.

La otra noticia del documento tiene un sabor más agridulce. El Xbox FanFest World Tour, una gira mundial de eventos para fans, sigue adelante a pesar de que la persona que lo ideó y puso en marcha fue despedida en la última ronda de recortes masivos de Microsoft. La compañía ha eliminado miles de puestos de trabajo en los últimos meses, incluyendo una parte significativa de su división de videojuegos, lo que hace que mantener una gira de marketing de este calibre resulte, cuanto menos, llamativo para buena parte de la comunidad.

El contraste entre los despidos a gran escala y el mantenimiento de iniciativas de marketing como el FanFest no ha pasado desapercibido. Desde Eurogamer califican la situación como una de esas decisiones corporativas difíciles de justificar de cara al público y, especialmente, de cara a los propios empleados afectados. Lo que está claro es que, pese a las turbulencias internas, Xbox sigue teniendo planes ambiciosos para lo que queda de 2026.

Fuentes: Kotaku, Eurogamer, Eurogamer (FanFest)


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